O futebol é um desporto muito popular e muitas pessoas apostam regularmente em futebol. Existem muitos tipos de apostas disponíveis: você pode apostar antes do início do jogo e também durante o jogo (Ao Vivo), apostar em um ou vários tipos de resultado, apostar sobre o resultado de todo o torneio ou de um intervalo de tempo específico. Considera-se mais complexo apostar Ao Vivo, uma vez que você tem de saber detalhadamente o que se passa em campo, tem de ser capaz de tomar decisões rápidas e escolher as melhores odds. É recomendado que se aposte ao vivo apenas se tiver a oportunidade de assistir o jogo, ao vivo na internet ou na televisão, e puder avaliar em primeira mão a forma dos jogadores, bem como as suas oportunidades de vencer.
Tanto a Equipa 1 (a equipa da casa) ou a Equipa 2 (a equipa visitante) podem vencer. O jogo também pode terminar num empate. Você pode apostar para a Equipa 1 vencer (V1), Equipa 2 para vencer (V2) ou num empate (X). Existem também apostas de hipótese dupla: a vitória ou empate da Equipa 1, a vitória ou empate da Equipa 2, uma vitória para a Equipa 1 ou Equipa 2 (sem opção de empate). Você pode colocar apostas em diferentes mercados ao mesmo tempo, aumentando a sua possibilidade de vencer. Existe também a oportunidade de combinar várias apostas numa criando uma aposta de acumulador.
Um ""total"" é o número de pontos/golos marcados por ambas as equipas ou por uma equipa/jogador individual (às vezes isso é chamado de total individual) durante todo o jogo ou um intervalo de tempo específico. Uma aposta em ""total acima de"" ganha se o número de golos marcados num jogo exceder um determinado número definido pela casa de apostas. Por exemplo, com um total igual a 2 existem três possibilidades:
3 golos - a aposta ganha;
1 golo - a aposta perde;
2 golos - o jogador recebe um reembolso (a aposta é considerada como tendo ganho com odds de 1.00).
Um total decimal também é comum - por exemplo Acima de 2.5. Neste caso, existem duas opções possíveis. Se forem marcados 1 ou 2 golos a aposta perde, se 3 ou mais golos são marcados, a aposta ganha. Uma aposta em ""Total Abaixo de"" vai ganhar se o número de golos marcados é inferior ao número estabelecido pela casa de apostas. Os totais não são apenas aplicadas a golos. Apostas no total de cantos e cartões amarelos também são populares.
Este é o número que vai ser adicionado ao resultado de um evento. Ele é usado em diferentes mercados: resultado do jogo, total de golos, cartões amarelos. O Handicap é representado como H1 ou H2 e um número entre parênteses, que corresponde ao tamanho real do handicap.
Por exemplo: La Liga, Barcelona v Real Madrid H2 (2). O Barcelona vence o jogo por 2-1. O resultado do Real é aumentado por 2 (o tamanho do handicap). Isto dá-nos 2-3, por isso o Real vence considerando o Handicap e a aposta ganha. Um Handicap também pode ser decimal, por exemplo H1 (2.5). O princípio é o mesmo. Também são oferecidos mercados de handicap para resultados ao intervalo, número de golos marcados pelo avançado, remates defendido pelo guarda-redes, etc.