Nogomet je vrlo popularan sport, i veliki broj ljudi kladi se na nogomet redovito. Postoji mnogo vrsta oklada: možete se kladiti prije početka utakmice te tokom njezina trajanja (Uživo) možete se kladiti na jednu od više vrsta ishoda, možete se kladiti na rezultat cijelog turnira ili na određeni vremenski interval. Klađenje uživo smatra se kompliciranijim, jer morate u detalje znati što se događa na terenu, morate donositi odluke brzo, te birati najbolje koeficijente. Klađenje uživo preporučuje se samo ako imate mogućnost gledati utakmicu uživo na internetu ili televiziji, te tako iz prve ruke ocijeniti formu igrača i mogućnost dobivanja utakmice.
Pobijediti može ili Tim 1 (domaćin) ili Tim 2 (gost). Meč može završiti i neriješenim rezultatom. Možete se kladiti na pobjedu Tima 1 (1), Tima 2 (2) ili neriješen rezultat (X). Postoji i oklada po imenu dupla šansa: Tim 1 pobjeđuje ili odigra neriješeno, Tim 2 pobjeđuje ili igra neriješeno, Tim 1 ili Tim 2 pobjeđuje (nema opcije s neriješenim rezultatom). Možete se kladiti na različite vrste oklada istovremeno, što povećava mogućnost dobitka. Također, postoji mogućnost kombiniranja nekoliko oklada u jednu, što stvara zbirnu okladu.
""Zbroj"" je ukupan broj poena/golova postignut od strane oba tima ili pojedinačnog tima/igrača (pojedinačni zbroj), tijekom cijelog meča ili određenog vremenskog intervala. Oklada na ""zbroj više od"" bit će dobitna ukoliko je broj golova postignut u jednom meču veći od broja koji je postavio kladioničar. Primjerice, za zbroj 2 postoje tri mogućnosti:
3 gola - oklada je dobitna;
1 gol - oklada je gubitnička;
2 gola - igrač dobiva povrat novca (smatra se da je oklada dobitna uz koeficijent 1.00).
Česta je i oklada na decimalni zbroj - primjerice, Više od 2.5. Ukoliko bude postignut 1 ili 2 gola, oklada je gubitna, ukoliko 3 ili više gola budu postignuta, oklada je dobitna. Oklada na ""Zbroj manje od"" bit će dobitna ukoliko je broj postignutih golova manji od onog koji je zadao kladioničar. Zbrojevi se ne primjenjuju samo na golove. Popularni su i zbrojevi na kornere i žute kartone.
Ovo je broj koji će se dodati rezultatu određenog događaja. On se koristi u različitim vrstama oklada: klađenje na ishod, zbroj golova, žuti kartoni. Hendikep je predstavljen oznakom H1 ili H2 te brojem u zagradi, koja odgovara stvarnoj veličini hendikepa.
Primjerice: La Liga, Barcelona - Real Madrid H2 (2). Barcelona dobiva meč rezultatom 2:1. Rezultat Reala povećava se za 2 (veličina hendikepa). Ovo daje 2:3, pa obzirom na hendikep Real pobjeđuje i oklada je dobitna. Hendikep također može biti decimalan, primjerice H1 (2.5). Princip je isti. Oklade na hendikep moguće su i na rezultate poluvremena, broj golova koje zabijaju napadači, broj obrana vratara itd.