ეს ჩვენს ქვეყანაში პოპულარული სპორტის სახეობაა და ფსონები ფეხბურთზე ფართოდ გავრცელებულია. ისინი მრავალია: შეიძლება დაიდოს თამაშამდე და მატჩის დაწყების შემდეგ (Live), ერთ ან რამოდენიმე მოვლენაზე ჩაითვალოს ჩემპიონატის შედეგი ან დროის გარკვეული შუალედი. ითვლება რომ live-ფსონები უფრო რთულია, რადგან მოითხოვს სიტუაციის მეტად ღრმა ცოდნას, შესაძლებლობას სწრაფად მიიღონ სწორი გადაწყვეტილება აირჩიონ ყველაზე მომგებიანი კოეფიციენტები. ასეთ რეჟიმში მუშაობა რეკომენდირებულია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არის შესაძლებლობა მატჩის ყურების ონლაინ ან ტელევიზორში, მოთამაშეთა მდგომარეობის შეფასებით, მათი მოგების შანსი.
მოგება შეუძლია პირველ გუნდს (მასპინძელი) ან მეორე (სტუმარი). მატჩი შეიძლება დასრულდეს ფრედ. შესაძლებელია პირველი გუნდის მოგებაზე დადება (1), მეორე (2), ფრე (X). არსებობს ორმაგი ვარიანტები: პირველი გუნდის მოგება ან ფრე, მეორის მოგება ან ფრე, პირველის ან მეორის მოგება (ფრეს გარეშე). ერთდროულად შეიძლება სხვადასხვა ფსონის დადება ფეხბურთზე - რამოდენიმე მოვლენაზე, წაგების რისკის მინიმუმამდე დაყვანით. ასევე არის შესაძლებლობა გაერთიანდეს ერთში რამოდენიმე სხვადასხვა ფსონი - ფორმირდება როგორც ექსპრესი.
ეს არის ქულების რაოდენობა, რომლებიც მიღებულია გუნდებიდან ან ცალკეული მოთამაშეებიდან (ინდივიდუალური ტოტალი) მთელ მატჩში ან დროის გარკვეულ შუალედში. ფსონი ""ტოტალი მეტი"" გათამაშდება, თუ საფეხბურთო მატჩში გავა მეტი გოლი (მაგალითად), ვიდრე მითითებულია ბუკმეკერულ კომპანიაში სპორტზე. მაგალითად, ტოტალი 2 შესაძლო სამი ვარიანტი:
3 გოლი - ფსონი მოიგებს;
1 გოლი - ფსონი წააგებს;
2 გოლი - ფსონი დაუბრუნდება მოთამაშეს (ის გატარდა, მაგრამ კოეფიციენტით 1).
გავრცელებულია ეგრეთ წოდებული ნაწილობრივი ტოტალი - მაგალითად, 2,5. ამ შემთხვევაში მოვლენების განვითარების ვარიანტები მხოლოდ ორია. თუ გავა 1-2 გოლი, ფსონი წააგებს, თუ 3 და მეტი - მოიგებს. ფსონი ფეხბურთზე ""ტოტალი ნაკლები"" მოიგებს, თუ გოლები გავა იმაზე ნაკლები რაც მითითებული აქვს ბუკმეკერს. ტოტალი შეიძლება გამოყენებულ იქნას არა მხოლოდ გოლებზე. პოპულარულია ფსონები კთხურებზე და ყვითელ ბარათებზე მატჩში.
ეს არის ციფრი რომელზეც გაიზრდება განსაზღვრული მოვლენის შედეგი ფეხბურთში ან სპორტის სხვა სახეობაში. ის გამოიყენება ფსონების სხვადასხვა სახეობებზე: შედეგზე, გოლების რაოდენობა, ყვითელი ბარათები. ფორა აღინიშნება როგორც ფ1 ან ფ2, და იქვე ფრჩხილებში აჩვენებს რიცხვს - ფორის მოცულობას.
მაგალითად: ესპანეთის ჩემპიონატი, ""ბარსელონა"" - ""რეალი"" ფ2 (2). მატჩში ""ბარსელონა"" გაიმარჯვებს ანგარიშით 2:1. ""რეალს"" შედეგზე ემატება ორი პირობითი ქულა (ფორის მოცულობა). გამოდის რომ 2:3, ასე რომ იგებს ფსონი პირობითზე, ფორის გათვალისწინებით, ""რეალის"" მოგება. ფორა ფეხბურთში შეიძლება იყოს ნაწილობრივი, მაგალითად, ფ1 (2,5). მუშაობის პრინციპი მასთან რჩება იგივე. ჰანდიკაპის გამოყენება შეიძლება ცალკეული ტაიმების შედეგებისთვის, გოლების რაოდენობა, რომლებიც თავდამსხმელებს ან აღებულებს მეკარის მიერ და სხვა მოვლენებზე.