1xBet
Pendaftaran
  • TOP-EVENTS
    • NBA Finals
    • NHL Finals
    • IEM Cologne
  • Sukan
    • Bertaruh pada Pasukan Kebangsaan Anda
    • Bertaruh pada Kejohanan Utama
    • Taruhan jangka masa panjang
  • Secara Langsung
    • Multi-SECARA LANGSUNG
    • Bertaruh pada Pasukan Kebangsaan Anda
    • Marble-Live
    • Fast bet
  • 1xGames
    • Crash
    • Crystal
    • Burning Hot
    • Indian Poker
    • Western slot
    • Solitaire
    • Under and Over 7
    • Vampire Curse
    • 21
    • Apple Of Fortune
    • Spin and Win
    • Mayan Tomb
    • Las Vegas
    • Gems Odyssey
    • Midgard Zombies
    • Kasino
    • Siaran Langsung Kasino
    • eSukan
    • PROMOSI
    • Bingo
    • Toto
    • Keputusan
    • Statistik
    • Poker
    • Permainan TV
    • Sukan maya
    • Permainan lain
    • Memburu dan memancing
    • Kad Calar
    • Lotto
StatistikKeputusanSejarah pertaruhan
  • India Championship U20
    • Sporthood U20
      South United Bangalore U20
      070700
  • USA. USL League Two
    • AMSG
      Stars FC
      010100
  • Regional League. A
    • United FC
      Megapolis FC
      0202
  • Short Football 3x3
    • Gremio+
      Palmeiras+
      343301
    • Rio+
      Monterey+
      331320
  • Short Football 4x4
    • Abbott
      Besttree
      0000
    • Amsterdam+
      Bruges+
      0000
  • Student League
    • CYBER
      POLICY
      1111
  • Student League 2
    • POLIT
      PHY
      3131
  • Division 4x4
    • Twente (Amateur)
      AZ (Amateur)
      0000

Jenis pertaruhan utama pada bolasepak

Bolasepak adalah sukan yang sangat popular dan ramai orang membuat pertaruhan bolasepak secara tetap. Terdapat banyak jenis pertaruhan yang boleh didapati: anda boleh bertaruh sebelum perlawanan bermula dan juga semasa permainan sedang berjalan (Live), pertaruhan pada satu atau beberapa jenis hasil keputusan, pertaruhan kepada keputusan keseluruhan kejohanan atau selang masa tertentu. pertaruhan Live dianggap lebih rumit kerana anda perlu tahu apa yang berlaku di atas padang secara terperinci, anda mesti berupaya untuk membuat keputusan dengan cepat dan memilih ramalan kemungkinan yang terbaik. Adalah disyorkan untuk bertaruh sebenar hanya jika anda mempunyai peluang untuk menonton perlawanan secara langsung di internet atau di televisyen dan menilai bentuk pemain dan berpeluang mengalami sendiri.

Pertaruhan atas keputusan perlawanan

Samaada Pasukan 1 (pasukan rumah) atau Pasukan 2 (pasukan yang jauh) boleh menang. Perlawanan itu juga boleh berakhir dengan keputusan seri. Anda boleh membuat pertaruhan pada Pasukan 1 untuk menang (M1), Pasukan 2 untuk menang (M2) atau pada seri (S). Terdapat juga dua peluang pertaruhan: kemenangan Pasukan 1 atau seri, kemenangan Pasukan 2 atau seri, kemenangan untuk pasukan 1 atau Pasukan 2 (tiada pilihan seri). Anda boleh meletakkan pertaruhan di pasaran yang berbeza pada masa yang sama, meningkatkan peluang anda untuk menang. Terdapat juga peluang untuk menggabungkan beberapa pertaruhan ke dalam satu mewujudkan pertaruhan akumulator.

Pertaruhan pada jumlah

""Jumlah"" adalah bilangan markah/gol yang dijaringkan oleh kedua-dua pasukan atau oleh pasukan/pemain individu (kadang-kadang ini dinamakan sebagai jumlah individu) semasa keseluruhan perlawanan atau selang masa tertentu. Sebuah pertaruhan pada ""jumlah tamat"" akan menang jika jumlah gol menjaringkan gol pada perlawanan yang melebihi jumlah tertentu yang ditetapkan oleh pertaruhan. Sebagai contoh, dengan jumlah yang menyamai 2 terdapat tiga kemungkinan:

  • 3 gol - menang pertaruhan;

  • 1 gol - kalah pertaruhan;

  • 2 gol - pemain mendapat bayaran balik (pertaruhan dianggap telah menang di ramalan kemungkinan 1.00).

Jumlah dalam bentuk titik perpuluhan juga perkara biasa - sebagai contoh Lebih 2.5. Dalam kes ini terdapat dua pilihan yang mungkin. Jika 1 atau 2 gol akan dikira pertaruhan kalah, jika 3 gol atau lebih akan dikira, pertaruhan menang. Sebuah pertaruhan pada ""Jumlah tidak tamat"" akan menang jika bilangan gol adalah kurang daripada bilangan yang ditetapkan oleh bookmaker. Jumlah tidak hanya digunakan untuk gol. Jumlah pertaruhan pada sudut dan kad kuning agak popular juga.

Handicap

Ini adalah bilangan yang akan ditambah kepada keputusan sesuatu acara. Ia digunakan dalam pasaran yang berlainan: keputusan perlawanan, jumlah gol, kad kuning. Handicap diwakili sebagai H1 atau H2 dan nombor dalam kurungan, yang sepadan dengan saiz sebenar handicap.

Sebagai contoh: La Liga, Barcelona lwn Real Madrid H2 (2). Barcelona menang perlawanan itu 2-1. keputusan Real Madrid akan bertambah menjadi 2 (saiz handicap). Ini memberikan kita 2-3, jadi Real Madrid menang memandangkan handicap dan akan menang pertaruhan. Handicap yang boleh dalam bentuk perpuluhan juga, sebagai contoh H1 (2.5). Prinsipnya adalah sama. Pasaran handicap juga ditawarkan kepada keputusan separuh masa pertama, jumlah gol dijaringkan oleh penyerang itu, pukulan diselamatkan oleh penjaga gol dan lain-lain.