이 스포츠는 매우 인기있고 통계 분석을 위한 수 많은 데이터의 집합을 가능케 하는 다양한 리그의 수 많은 경기가 있습니다. 당신은 경기 시작 전 또는 경기중 베팅을 할 수 있습니다. 후자의 경우도 라이브 베팅이라고 불립니다. 선수들은 상황과 팀의 가능성을 빨리 파악하고 최대 이익을 얻을 수 있는 적절한 마켓을 선택해야하기 때문에 초보자에게는 어렵게 보일 수 있습니다. 또 다른 조건이 있습니다: 당신은 반드시 경기를 온라인 또는 TV로 실시간 시청해야 하고 이벤트에 대해 즉각적으로 반응해야 합니다.
농구에 개별 베팅을 하거나 여러 마켓을 결합하십시오. 예를 들면, 특정한 NBA 또는 유로리그 팀에 이기는 베팅을 하거나 상대편 대비 포인트 격차에 베팅을 할 수 있습니다. 시간에 따라 배당률이 변할 수 있는 점을 유념해 주십시오. 최고 배당률은 결과를 예측할 수 있는 정보가 충분하지 않은 게임이 시작되기 전에 가능합니다. 결과를 경기의 끝으로 갈수록 결과를 예측하기 더 쉬워지기 때문에 배당률은 더 낮아집니다.
이 베팅은 가장 단순한 방법입니다. 심지어 초보자들도 많은 게임에서 결과를 예측할 수 있습니다. 그러나, 이러한 명확한 게임에서는 배당률이 많이 높지 않습니다. 배당률은 일반적으로 통계에 대한 깊은 이해 없이 결과를 예측하기 어려울 때 올라갑니다.
이 시스템을 사용하여 이기기 위해서는, 팀 포인트의 예상되는 격차를 예측해야 합니다. 핸디캡은 긍정적이거나 부정적일 수 있으며, 주로 소수점 수 입니다. 원래는 간답합니다:
팀 결과에 대한 긍정적인 핸디캡. +5라고 가정해 봅시다. 5는 마지막 경기 점수에 합산됩니다. 만약 핸디캡이 더해진 뒤 팀이 이겼다면, 베팅에서도 우승입니다. 핸디캡을 더함으로써 동점이 되는 것 (고객에게 환불되는 것)을 방지하기 위해서, 마권업체는 주로 5.5와 같은 소수점 수를 사용합니다.
부정적인 핸디캡. 이 수로 팀이나 개별 선수의 결과에서 빼는 경우입니다. 만약 팀이 핸디캡만큼 빼고나서도 이긴다면, 베팅은 우승합니다.
핸디캡 베팅은 승자 베팅보다 더 복잡하지만 더 많은 수익을 냅니다.
다양한 종류의 종합이 있습니다: 경기와 쿼터 종합, 팀 종합, 개별 선수 종합. 모두 베팅을 하기에 좋은 조건입니다. 마권업체는 특정한 가정을 제시합니다 - 예를 들면, 종합적으로 100 포인트가 득점될 것입니다. 당신은 종합 오버 (101포인트 또는 이상) 또는 종합 언더 (99 또는 이하)에 베팅하기 때문에 환불 (정확히 100포인트가 득점된 경우)은 불가능하며, 베팅에서 이기거나 또는 지게 됩니다.